Updates
01.09.2026 - 9.9 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border

Română

  • B-Zone x ONE RPG Crossover:
    • ​A fost adăugat un nou sistem de crossover între B-Zone SA:MP si ONE RPG, un server RPG GTA V care rulează pe platforma FiveM.
    • Ca parte a colaborării pentru aniversarea de 18 ani a B-Zone, jucătorii pot completa Quest-ul special crossover pe ONE RPG și pot debloca recompense suplimentare pentru contul lor de SA.
    • Recompensele obținute prin crossover pot fi revendicate direct pe serverul SA folosind [/fivem].
    • Interfața de recompense afișează toate recompensele crossover disponibile în acel moment, împreună cu cantitatea și data de expirare.
    • Recompensele care nu expiră sunt afișate ca revendicări permanente, în timp ce recompensele limitate în timp trebuie colectate înainte de data de expirare afișată.
    • În funcție de recompensa crossover, jucătorii pot primi premii precum:
      • Cash;
      • Gold;
      • Respect Points;
      • Mission Points;
      • Rob Points;
      • Escape Points;
      • Car Slots;
      • Favourite Car Slots;
      • Premium Account;
      • Safeboxes;
      • Wheel of Fortune spins;
      • Level Ups;
      • Diferite tipuri de crate-uri;
      • Vehicule;
      • Diamond și Onyx Fragments;
      • Diamond și Onyx Tickets;
      • Skin Upgrade Tickets și Fragments.
    • Unele recompense crossover pot avea propriile cerințe pentru revendicare. De exemplu, o recompensă de tip vehicul necesită ca jucătorul să aibă un slot de vehicul disponibil înainte ca aceasta să poată fi colectată.
    • Jucătorii care dețin deja Premium Account permanent vor primi bani în schimb atunci când revendică Premium Days, astfel încât recompensa crossover să nu fie irosită.
    • Odată ce o recompensă crossover a fost revendicată cu succes, aceasta este marcată permanent ca fiind colectată și nu mai poate fi revendicată a doua oară.
    • Jucătorii care nu au în prezent nicio recompensă deblocată vor primi informații care explică modul în care funcționează crossover-ul ONE RPG și unde pot participa.
    • Mai multe informații despre crossover pot fi găsite în anunțul B-Zone sau pe discord.onerpg.net..
  • Detective Job Rework
    • Am reproiectat complet jobul Detective, înlocuind vechiul sistem repetitiv cu o experiență progresivă de investigație, în care jucătorii deblochează noi tipuri de cazuri, vehicule, mecanici și abilități pe măsură ce avansează de la skill 1 la skill 10.
    • În loc să desfășoare aceeași activitate la fiecare nivel de skill, Detectivii vor progresa acum prin trei tipuri complet diferite de investigații: Witness Statements, Bullet Trajectory Reconstruction și Coded Dead Drops.
    • Fiecare investigație are loc într-o locație aleasă aleatoriu și conține propriile obiective, obiecte, NPC-uri, indicatoare pe hartă, interacțiuni, instrucțiuni de misiune și mecanici de finalizare.
    • Vehiculul Detective se îmbunătățește, de asemenea, pe măsură ce jucătorul progresează în job.
    • Vehicle and Investigation Progression:
      • Skill 1-2: Washington
        • Jucătorii își încep cariera de Detective folosind un Washington.
        • La aceste niveluri, principalul tip de investigație se bazează pe colectarea probelor și interogarea martorilor..
      • Skill 3-4: Sentinel
        • La skill 3, jucătorii primesc un Sentinel.
        • Skill 3 continuă ramura Witness Statements, în timp ce skill 4 introduce primele investigații balistice..
      • Skill 5-6: Rancher
        • La skill 5, Detectivii deblochează Rancher
        • Aceste niveluri se concentrează pe Bullet Trajectory Reconstruction și pe o analiză mai avansată a scenei crimei.
      • Skill 7-8: Huntley
        • La skill 7, jucătorii deblochează Huntley împreună cu investigațiile Coded Dead Drop.
      • Skill 9-10: Buffalo
        • Cele mai mari niveluri de Detective primesc Buffalo.
        • Skill 9 continuă investigațiile avansate Coded Dead Drop.
        • Skill 10 îi oferă jucătorului control complet asupra tipului de investigație pe care dorește să îl efectueze.
    • Upgrade-urile vehiculului sunt deblocate automat la skill-urile 3, 5, 7 și 9.
    • Atingerea skill-ului 10 deblochează, de asemenea, posibilitatea de a efectua munca de Detective folosind propriul vehicul personal.
    • Skill 1-3: Witness Statements
      • Detectivii noi încep prin investigarea scenelor crimei folosind probe fizice și declarațiile martorilor..
      • După primirea unui caz, locația atribuită va fi marcată pe hartă, iar jucătorul trebuie să se deplaseze la scena investigației.
      • Odată ajuns la fața locului, mai multe probe vor apărea în zonă.
      • Detectivul trebuie să iasă din vehicul, să se apropie de fiecare probă marcată și să apese Y pentru a o inspecta.
      • Fiecare probă colectată contribuie la progresul comun al investigației.
      • După ce toate probele au fost examinate, trei martori devin disponibili la fața locului.
      • Jucătorul trebuie să se apropie de fiecare martor și să apese Y pentru a începe un interviu.
      • Fiecare martor oferă o declarație relevantă pentru caz.
      • După ce toți cei trei martori au fost intervievați, Detectivul trebuie să revină la markerul investigației și să analizeze cazul.
      • După analizarea informațiilor colectate, raportul final al investigației poate fi trimis, iar contractul este finalizat.
      • Witness Statements suportă complet gameplay-ul co-op. Ambii jucători pot colecta probe și intervieva martori, permițând finalizarea cazului mult mai rapid.
      • Un partener co-op trebuie să participe efectiv la investigație pentru a primi recompensa contractului.
    • Skill 4-6: Bullet Trajectory Reconstruction
      • ​La skill 4, Detectivii deblochează un tip complet diferit de investigație, concentrat pe probe balistice.
      • Jucătorul va fi trimis la o scenă a crimei care conține mai multe puncte de impact ale gloanțelor.
      • Fiecare impact trebuie examinat și reconstruit individual.
      • După interacțiunea cu un punct de impact, jucătorul intră într-o secvență de reconstrucție a traiectoriei.
      • Este afișată o traiectorie vizibilă, care trebuie aliniată corect conform probelor balistice.
      • Când traiectoria a fost poziționată corect, aceasta poate fi blocată și înregistrată ca parte a investigației.
      • Procesul trebuie repetat pentru fiecare impact de glonț găsit la scena crimei.
      • Cazul este finalizat după ce toate traiectoriile necesare au fost reconstruite cu succes..
      • Bullet Trajectory Reconstruction suportă, de asemenea, gameplay-ul co-op.
      • Ambii jucători pot lucra simultan la probe balistice diferite din cadrul aceleiași investigații și pot contribui la progresul comun al cazului..
    • Skill 7-9: Coded Dead Drop
      • ​La skill 7, Detectivii deblochează investigații bazate pe informații, care implică puncte secrete de predare și combinații criptate..
      • Jucătorul este trimis într-o locație aleasă aleatoriu care conține trei indicii de investigație.
      • Fiecare indiciu este marcat și trebuie abordat și inspectat folosind Y.
      • După ce toate cele trei indicii au fost descoperite, decoder-ul Dead Drop devine disponibil.
      • Obiectivul este descoperirea unei combinații ascunse de patru cifre înainte de epuizarea numărului de încercări.
      • Fiecare combinație introdusă oferă feedback individual pentru fiecare cifră:
        • Verde - cifra este corectă și se află în poziția corectă;
        • Galben - cifra există în combinație, dar se află în poziția greșită;
        • Roșu - cifra nu există în combinație.
      • Decoder-ul gestionează corect și cifrele repetate, ceea ce înseamnă că numerele duplicate nu pot influența incorect rezultatul.
      • Încercările anterioare rămân vizibile, astfel încât jucătorii să poată folosi informațiile din combinațiile precedente pentru a determina logic combinația corectă.
      • Numărul de încercări crește în funcție de skill-ul Detective:
        • Skill 7: 6 încercări;
        • Skill 8: 7 încercări;
        • Skill 9: 8 încercări.
      • Investigațiile Coded Dead Drop suportă complet gameplay-ul co-op. Ambii jucători pot colecta indicii și utiliza decoder-ul comun.
      • Când unul dintre jucători introduce o combinație, informațiile actualizate ale decoder-ului devin disponibile și pentru celălalt jucător.
      • Descoperirea cu succes a combinației ascunse finalizează investigația.
    • Skill 10 - Investigation Selection
      • Atingerea skill-ului Detective 10 deblochează acum libertate totală în alegerea tipului de investigație..
      • În loc să fie obligat să joace un anumit scenariu de nivel înalt, un Detective de skill 10 poate alege între:
        • Witness Statements
        • Bullet Trajectory Reconstruction
        • Coded Dead Drop
      • Selecția investigației apare de fiecare dată când un nou contract de skill 10 devine disponibil.
      • După finalizarea investigației selectate, jucătorul poate alege din nou pentru următorul contract.
      • Toate cele trei tipuri de investigații oferă salariul de bază pentru skill 10 atunci când sunt selectate de un Detective de skill 10.
      • Jucătorii de skill 10 nu mai au nevoie să primească puncte suplimentare de Detective skill, deoarece au atins deja nivelul maxim.
    • Co-op Detective System:
      • Jobul Detective include acum un sistem co-op complet care permite ca doi jucători să lucreze la aceeași investigație.
      • La pornirea jobului, jucătorii pot alege între a lucra singuri sau a invita un alt Detective eligibil ca partener.
      • După acceptarea invitației, ambii jucători intră în aceeași investigație și folosesc același vehicul Detective..
      • Liderul controlează contractul și primește vehiculul corespunzător skill-ului său de Detective. Partenerul intră în investigația liderului și împarte aceleași obiective, obiecte, NPC-uri, indicatoare pe hartă și progres al investigației.
      • Co-op este suportat în toate cele trei tipuri de investigații:​
        • Witness Statements: ambii jucători pot inspecta probe și intervieva martori;
        • Bullet Trajectory Reconstruction: ambii jucători pot reconstrui traiectorii balistice;
        • Coded Dead Drop: ambii jucători pot descoperi indicii și participa la decodarea combinației secrete.
      • Co-op Contribution and Rewards:
        • Sistemul de recompense împiedică partenerii inactivi să primească recompense fără să participe.
        • Un partener devine eligibil pentru recompensa contractului după ce finalizează cel puțin o acțiune relevantă în cadrul investigației.
        • Dacă partenerul contribuie, venitul de bază al contractului este împărțit 50/50 între lider și partener.
        • Bonusurile existente de bani sunt apoi calculate separat pentru partea fiecărui jucător..
        • Deoarece ambii jucători pot avea bonusuri active diferite, plățile finale pot fi diferite chiar dacă venitul de bază a fost împărțit în mod egal.
        • Partenerii care contribuie primesc, de asemenea, progres la Detective skill, Marathon points și Clan XP.
        • Liderii cu skill mai mare oferă recompense de progres mai mari partenerilor cu nivel mai mic, permițând Detectivilor experimentați să îi ajute pe jucătorii mai noi să avanseze mai rapid în job.
        • Un jucător care a atins deja Detective skill 10 nu mai primește puncte inutile de Detective skill.
        • Dacă partenerul nu contribuie, acesta nu primește bani, puncte de Detective skill, Marathon points sau Clan XP, iar liderul primește întreaga recompensă a contractului.
        • Un partener co-op poate părăsi investigația fără ca jobul liderului să fie oprit automat. Liderul poate continua și finaliza singur investigația rămasă.
      • Payoff:
        • ​Fiecare investigație Detective are acum un salariu de bază determinat de skill-ul Detective al liderului.
        • Următoarele sume reprezintă salariile de bază pentru un contract complet înainte de aplicarea bonusurilor suplimentare de job​:
          • Skill 1 - Witness Statements: $500
          • Skill 2 - Witness Statements: $550
          • Skill 3 - Witness Statements: $680
          • Skill 4 - Bullet Trajectory Reconstruction: $970
          • Skill 5 - Bullet Trajectory Reconstruction: $1,250
          • Skill 6 - Bullet Trajectory Reconstruction: $1,550
          • Skill 7 - Coded Dead Drop: $2,100
          • Skill 8 - Coded Dead Drop: $2,700
          • Skill 9 - Coded Dead Drop: $3,300
          • Skill 10 - Selected Investigation: $3,900
        • Atunci când se lucrează în co-op și partenerul a contribuit, salariul de bază este împărțit 50/50 între ambii jucători.
        • Atunci când partenerul nu contribuie, liderul primește întregul salariu de bază.
        • Bonusurile existente de job continuă să fie calculate separat după stabilirea recompensei de bază.
        • Investigațiile Witness pot avea, de asemenea, o recompensă monetară redusă în funcție de rezultatul investigației trimise, în timp ce celelalte recompense de progres rămân neafectate.
      • Detective Achievements and Progression:
        • Achievement-urile Detective au fost actualizate pentru a urma noul sistem de progres al jobului.
        • Noi achievement-uri sunt acordate atunci când jucătorii ating pragurile necesare de puncte Detective pentru skill-urile 2 până la 10.
        • Progresul achievement-urilor este acum verificat după finalizarea investigațiilor Detective și primirea punctelor de job skill corespunzătoare.
        • Acest lucru permite, de asemenea, jucătorilor care acumulează suficiente puncte pentru a depăși un prag de progres prin munca în co-op să primească achievement-ul Detective corespunzător.
      • Detective Mentorship System:
        • Sistemul co-op Detective funcționează acum și ca un sistem de mentorat, permițând Detectivilor experimentați să îi ajute pe cei mai noi să progreseze considerabil mai rapid în job.
        • Când doi jucători finalizează împreună o investigație, skill-ul Detective al liderului determină dificultatea și nivelul de progres al contractului activ.
        • Un partener care contribuie primește progres de Detective skill bazat pe nivelul investigației liderului, în loc să fie limitat la progresul disponibil în mod normal pentru propriul skill.
        • Aceasta înseamnă că lucrul împreună cu un Detective mai experimentat poate oferi un progres considerabil mai bun decât efectuarea singur a investigațiilor de nivel mic.
        • De exemplu, un Detective cu skill mic care ajută un lider cu skill mare poate primi recompensa de progres mai mare asociată nivelului acelei investigații.
        • Sistemul este conceput intenționat pentru a încuraja jucătorii experimentați să ia cu ei Detectivi mai noi, în loc să lucreze doar cu jucători de același skill.
        • Bonusul de mentorat se aplică doar dacă partenerul contribuie efectiv la investigație. Un partener inactiv nu primește bani, progres de Detective skill, Marathon points sau Clan XP.
        • Jucătorii care au atins deja Detective skill 10 nu mai primesc puncte suplimentare de Detective skill din sistemul de mentorat.
        • Detectivii de skill 10 reprezintă cel mai înalt nivel de mentorat și pot continua să ajute partenerii cu skill mai mic să progreseze, chiar dacă liderul de skill 10 nu mai are nevoie personal de puncte Detective skill.
      • Detective /find Rework - PASSIVE FUNCTION:
        • ​Abilitatea de tracking a Detectivilor a fost extinsă semnificativ la skill-urile mai mari.
        • Detectivii nu mai sunt limitați permanent la localizarea unui singur jucător la un moment dat.
        • Numărul de jucători care pot fi urmăriți simultan crește în funcție de Detective skill:
          • Skill 1-5: 1 jucător;
          • Skill 6: 2 jucători, iar ținta suplimentară este disponibilă timp de 120 de secunde;
          • Skill 7: 2 jucători permanent;
          • Skill 8: 3 jucători, iar cea mai nouă țintă suplimentară este disponibilă timp de 120 de secunde;
          • Skill 9: 3 jucători permanent;
          • Skill 10: 4 jucători permanent.
        • Fiecare jucător urmărit primește propriul marker pe hartă: Roșu, Verde, Albastru, Galben.
        • Toți jucătorii urmăriți în acel moment sunt afișați împreună pe mini-map, iar fiecare țintă este actualizată independent.
        • Dacă un jucător urmărit se deconectează, dezactivează localizarea sau devine indisponibil din alt motiv, doar markerul acelei ținte este eliminat, în timp ce celelalte ținte continuă să fie urmărite.
        • Țintele temporare dispar automat după expirarea duratei lor de tracking, fără a afecta celelalte căutări active.
        • Punctele de Detective skill și achievement-urile nu mai sunt obținute pur și simplu prin utilizarea [/find]. Progresul este acum obținut prin finalizarea efectivă a investigațiilor Detective (bye-bye-auto-finder crying).
        • /cancel find Improvements:
          • ​[/cancel find] a fost actualizat pentru a funcționa cu noul sistem de tracking multi-target al Detectivilor.
          • Dacă este urmărit un singur jucător, folosirea [/cancel find] anulează imediat acea căutare, fără a deschide un meniu suplimentar.
          • Dacă sunt urmăriți mai mulți jucători, va apărea o interfață care afișează toate țintele active împreună cu culoarea markerului corespunzător.
          • Jucătorii pot alege exact pe care dintre jucătorii urmăriți doresc să nu îl mai localizeze.
          • Anularea unei ținte nu mai elimină toate celelalte căutări active.
          • Meniul include, de asemenea, o opțiune pentru anularea tuturor căutărilor active simultan.
          • Sistemele existente care folosesc în continuare mecanica originală de tracking pentru un singur jucător rămân neafectate.
  • Rocket League B-Days Event
    • O experiență complet nouă pe server: Cu ocazia aniversării, integrăm pe server un sistem inovator, dezvoltat complet de la zero — propriul nostru mod Rocket League adaptat perfect în universul SA-MP! Am rescris comportamentul fizic al mașinuțelor telecomandate pentru a crea un gameplay arcade ultra-dinamic, fluid și competitiv, axat pe acțiune rapidă, salturi aeriene spectaculoase și cooperare în echipă.
      • Cerințe & Restricții de Participare:
        • Nivel Minim: Este necesar să dețineți minim Level 5 pe cont.
        • Activitate Zilnică: Trebuie să aveți acumulată cel puțin 1 oră reală jucată în ziua respectivă.
        • Stare Jucător: Nu puteți intra la eveniment dacă aveți Wanted Level, dacă sunteți On-Duty (membru al unei facțiuni în timpul serviciului) sau dacă aveți deja un Checkpoint activ (job, misiune, locație setată).
      • Program, Spawn Random & Înscriere:
        • Evenimentul pornește automat în fiecare zi la două ore fixe: 19:00 și 23:00.
        • La fiecare oră menționată, un obiect special interactiv se va spawna într-o locație complet aleatorie pe hartă, fiind transmis un anunț global pe chat pentru toți jucătorii.
        • Jucătorii au la dispoziție o fereastră de înscriere de exact 5 minute pentru a găsi obiectul și a intra în coliziune cu el pentru a se înregistra în lobby.
        • După expirarea celor 5 minute, accesul se blochează definitiv, iar toți participanții sunt teleportați instantaneu în arena dedicată unde începe numărătoarea inversă până la startul meciului.
      • Algoritm Dinamic de Matchmaking:
        • Sistemul organizează meciurile în mod optim în format 3v3.
        • În funcție de numărul total de jucători înscriși la sesiune, algoritmul ajustează automat componența pentru a crea dueluri echilibrate de tip 2v2 sau 1v1.
        • Dacă numărul total de participanți este impar și nu permite o împărțire perfectă, sistemul va echilibra echipele admițând o diferență de maxim un jucător în plus la o tabără, asigurând astfel că niciun jucător valid înscris nu este lăsat pe dinafară.
      • Vehicul, Mecanici & Control în Aer:
        • Toți participanții vor prelua controlul unui vehicul telecomandat special de tip RC Bandit.
        • LMB (Click Stânga) — Sistem Nitro/Boost: Activează o accelerație explozivă pentru viteză masivă și șuturi puternice. Boost-ul este limitat, consumându-se în timpul utilizării și regenerându-se automat în timp atunci când tasta este eliberată.
        • Space — Săritură Verticală: Permite mașinuței să execute un salt pe verticală pentru a bloca traiectoria balonului sau pentru a efectua deposedări la înălțime.
        • Tastele Săgeți (Arrow Keys) — Manevrabilitate Aeriană: Oferă control complet asupra pitch-ului și rotației mașinii în timp ce vă aflați în aer, permițând redresări rapide și lovituri aeriene precise.
      • Desfășurarea Rundei & Efecte de Gol:
        • În mijlocul terenului se spawnează o minge masivă cu fizică dedicată, obiectivul fiind împingerea și șutarea acesteia direct în poarta adversă.
        • Un meci are o durată fixă de 5 minute.
        • Efecte Speciale la Gol: La fiecare gol marcat se declanșează o explozie cinematică în poartă, acompaniată de un sunet audio custom din Rocket League și un GameText pe ecran care indică marcatorul și scorul actualizat în timp real.
        • Resetare & Pauză Tactică: După fiecare gol marcat, jocul intră într-o pauză de 5 secunde, timp în care toate mașinuțele RC sunt repoziționate automat pe pozițiile de start, iar mingea reapare în centrul arenei pentru reluarea acțiunii.
        • Important: Echipa cu cele mai multe goluri la final este declarată câștigătoare. În caz de egalitate la expirarea celor 5 minute, meciul se încheie fără învingător, iar premiile nu se alocă.
      • Recompense & Premii:
        • Fiecare jucător component al echipei câștigătoare primește o recompensă de $30.000 Cash.
        • Pe lângă suma de bani, toți membrii victorioși sunt creditați cu 5 RP (Respect Points).
  • Other changes:
    • A fost reparat un bug din timpul Bulky Waste Collection prin care un jucător aflat direct pe sau prea aproape de deșeurile voluminoase putea fi uneori trimis la coordonatele 0, 0, 0 atunci când mecanismul de încărcare al Yosemite începea să deplaseze obiectul.
    • A fost îmbunătățită sincronizarea vehiculelor pentru joburi la începerea muncii co-op, reducând situațiile rare în care liderul sau partenerul nu reușea să intre corect în vehicul.
    • Au fost îmbunătățite upgrade-urile vehiculelor de job în timpul sesiunilor co-op active, astfel încât ambii jucători să continue să folosească vehiculul de job corect atunci când liderul deblochează un nivel superior de vehicul.
    • Sistemul de recompense co-op a fost actualizat pentru toate tipurile de contracte Garbageman. Partenerii care contribuie primesc acum aceleași Garbageman skill points, Marathon points și Clan XP ca liderul, în loc să primească întotdeauna câte 1 punct fix în fiecare categorie.
    • A fost reparată o problemă cu DFT-30 prin care ieșirea din vehicul la checkpoint-ul Commercial Recycling putea teleporta jucătorii în altă parte, îi putea bloca în textura vehiculului sau îi putea face să cadă prin hartă.
    • A fost reparată o problemă cu [/nearwanted] prin care comanda putea afișa toți jucătorii cu wanted de pe server în loc să afișeze doar suspecții aflați în apropiere; comanda filtrează acum corect suspecții în funcție de distanță (1000.0 metri) și îi sortează de la cel mai apropiat la cel mai îndepărtat.

 


English

  • B-Zone x ONE RPG Crossover:
    • A new crossover system has been added between B-Zone SA:MP and ONE RPG, a GTA V RPG server running on the FiveM platform.
    • As part of B-Zone's 18th anniversary collaboration, players can complete the special crossover Quest on ONE RPG and unlock additional rewards for their SA:MP account.
    • Rewards earned through the crossover can be claimed directly on the SA:MP server using [/fivem].
    • The reward interface displays every currently available crossover reward together with its amount and expiration date.
    • Rewards that do not expire are displayed as permanent claims, while time-limited rewards must be collected before their displayed expiration date.
    • Depending on the crossover reward, players can receive prizes such as:
      • Cash;
      • Gold;
      • Respect Points;
      • Mission Points;
      • Rob Points;
      • Escape Points;
      • Car Slots;
      • Favourite Car Slots;
      • Premium Account;
      • Safeboxes;
      • Wheel of Fortune spins;
      • Level Ups;
      • Different crate types;
      • Vehicles;
      • Diamond and Onyx Fragments;
      • Diamond and Onyx Tickets;
      • Skin Upgrade Tickets and Fragments.
    • Some crossover rewards may have their own claim requirements. For example, a vehicle reward requires the player to have an available vehicle slot before it can be collected.
    • Players who already own permanent Premium Account will receive cash instead when claiming Premium Days, preventing the crossover reward from being wasted.
    • Once a crossover reward has been successfully claimed, it is permanently marked as collected and cannot be claimed a second time.
    • Players who currently have no unlocked rewards will receive information explaining how the ONE RPG crossover works and where they can participate.
    • More information about the crossover can be found through the B-Zone announcement or discord.onerpg.net.
  • Detective Job Rework:
    • We have completely redesigned the Detective job, replacing the old repetitive system with a progressive investigation experience where players unlock new case types, vehicles, mechanics, and abilities as they advance from skill 1 to skill 10.
    • Instead of performing the same activity at every skill level, Detectives will now progress through three completely different types of investigations: Witness Statements, Bullet Trajectory Reconstruction, and Coded Dead Drops.
    • Every investigation takes place at a randomly selected location and contains its own objectives, objects, NPCs, map indicators, interactions, mission instructions, and completion mechanics.
    • The Detective vehicle also improves as the player progresses through the job.
    • Vehicle and Investigation Progression:
      • Skill 1-2: Washington
        • Players begin their Detective career using a Washington.
        • At these levels, the main investigation type is based around collecting evidence and questioning witnesses.
      • Skill 3-4: Sentinel
        • At skill 3, players receive a Sentinel.
        • Skill 3 continues the Witness Statements branch, while skill 4 introduces the first ballistic investigations.
      • Skill 5-6: Rancher
        • At skill 5, Detectives unlock the Rancher.
        • These levels focus on Bullet Trajectory Reconstruction and more advanced crime-scene analysis.
      • Skill 7-8: Huntley
        • At skill 7, players unlock the Huntley together with Coded Dead Drop investigations.
      • Skill 9-10: Buffalo
        • The highest Detective levels receive the Buffalo.
        • Skill 9 continues the advanced Coded Dead Drop investigations.
        • Skill 10 gives the player complete control over which investigation type they want to complete.
    • Vehicle upgrades are unlocked automatically at skills 3, 5, 7 and 9.
    • Reaching skill 10 also unlocks the possibility of performing Detective work using your own personal vehicle.
    • Skill 1-3: Witness Statements
      • New Detectives begin by investigating crime scenes through physical evidence and witness testimony.
      • After receiving a case, the assigned location will be marked on the map and the player must travel to the investigation scene.
      • Once the scene is reached, several pieces of evidence will appear throughout the area.
      • The Detective must leave the vehicle, approach each marked piece of evidence and press Y to inspect it.
      • Every collected piece of evidence contributes to the shared investigation progress.
      • After all evidence has been examined, three witnesses become available at the scene.
      • The player must approach each witness and press Y to begin an interview.
      • Every witness gives a statement related to the case.
      • Once all three witnesses have been interviewed, the Detective must return to the investigation marker and review the case.
      • After reviewing the collected information, the final investigation report can be submitted and the contract is completed.
      • Witness Statements fully support co-op gameplay. Both players can collect evidence and interview witnesses, allowing the case to be completed considerably faster.
      • A co-op partner must actually participate in the investigation in order to receive a contract reward.
    • Skill 4-6: Bullet Trajectory Reconstruction
      • At skill 4, Detectives unlock a completely different type of investigation focused on ballistic evidence.
      • The player will be dispatched to a crime scene containing several bullet impact points.
      • Each impact must be individually examined and reconstructed.
      • After interacting with an impact point, the player enters a trajectory reconstruction sequence.
      • A visible trajectory is displayed and must be correctly aligned according to the ballistic evidence.
      • When the trajectory has been positioned correctly, it can be locked and recorded as part of the investigation.
      • The process must be repeated for every bullet impact found at the crime scene.
      • The case is completed after all required trajectories have been successfully reconstructed.
      • Bullet Trajectory Reconstruction also supports co-op gameplay.
      • Both players can work on different ballistic evidence during the same investigation and contribute toward the shared case progress.
    • Skill 7-9: Coded Dead Drop
      • At skill 7, Detectives unlock intelligence-based investigations involving secret dead drops and encrypted combinations.
      • The player is dispatched to a randomly selected location containing three investigation clues.
      • Every clue is marked and must be approached and inspected using Y.
      • Once all three clues have been discovered, the Dead Drop decoder becomes available.
      • The objective is to discover a hidden four-digit combination before running out of attempts.
      • Every submitted combination provides individual feedback for each digit:
        • Green - the digit is correct and is in the correct position;
        • Yellow - the digit exists in the combination but is in the wrong position;
        • Red - the digit does not exist in the combination.
      • The decoder also correctly handles repeated digits, meaning duplicate numbers cannot incorrectly influence the result.
      • Previous attempts remain visible so players can use the information from earlier guesses to logically determine the correct combination.
      • The number of attempts increases according to Detective skill:
        • Skill 7: 6 attempts;
        • Skill 8: 7 attempts;
        • Skill 9: 8 attempts.
      • Coded Dead Drop investigations fully support co-op gameplay. Both players can collect clues and use the shared decoder.
      • When one player submits a combination, the updated decoder information is also available to the other player.
      • Successfully discovering the hidden combination completes the investigation
    • Skill 10 - Investigation Selection
      • Reaching Detective skill 10 now unlocks complete freedom over the investigation type.
      • Instead of being forced into one specific high-level scenario, skill 10 Detectives can choose between:
        • Witness Statements
        • Bullet Trajectory Reconstruction
        • Coded Dead Drop
      • The investigation selection appears whenever a new skill 10 contract becomes available.
      • After completing the selected investigation, the player can choose again for the next contract.
      • All three investigation types provide the skill 10 base salary when selected by a skill 10 Detective.
      • Skill 10 players no longer need additional Detective skill points themselves because they have already reached the maximum level.
    • Co-op Detective System:
      • The Detective job now includes a complete co-op system that allows two players to work on the same investigation.
      • When starting the job, players can choose between working alone or inviting another eligible Detective as their partner.
      • After the invitation is accepted, both players join the same investigation and use the same Detective vehicle.
      • The leader controls the contract and receives the vehicle corresponding to their Detective skill. The partner joins the leader's investigation and shares the same objectives, objects, NPCs, map indicators and investigation progress.
      • Co-op is supported in all three investigation types:
        • Witness Statements: both players can inspect evidence and interview witnesses;
        • Bullet Trajectory Reconstruction: both players can reconstruct ballistic trajectories;
        • Coded Dead Drop: both players can discover clues and participate in decoding the secret combination.
      • Co-op Contribution and Rewards:
        • The reward system prevents inactive partners from receiving rewards without participating.
        • A partner becomes eligible for the contract reward after completing at least one meaningful investigation action.
        • If the partner contributes, the contract's base income is divided 50/50 between the leader and partner.
        • Existing money bonuses are then calculated separately for each player's individual share.
        • Because both players may have different active bonuses, their final payments can still be different even when their base income was divided equally.
        • Contributing partners also receive Detective skill progress, Marathon points and Clan XP.
        • Higher-skill leaders provide stronger progression rewards to lower-level partners, allowing experienced Detectives to help newer players advance through the job faster.
        • A player who has already reached Detective skill 10 no longer receives unnecessary Detective skill points.
        • If the partner does not contribute, they receive no money, Detective skill points, Marathon points or Clan XP, while the leader receives the complete contract reward.
        • A co-op partner can leave the investigation without automatically stopping the leader's job. The leader can continue and complete the remaining investigation alone.
    • Payoff:
      • Every Detective investigation now has a base salary determined by the leader's Detective skill.
      • The following amounts represent the full-contract base salaries before additional job bonuses are applied:
        • Skill 1 - Witness Statements: $500
        • Skill 2 - Witness Statements: $550
        • Skill 3 - Witness Statements: $680
        • Skill 4 - Bullet Trajectory Reconstruction: $970
        • Skill 5 - Bullet Trajectory Reconstruction: $1,250
        • Skill 6 - Bullet Trajectory Reconstruction: $1,550
        • Skill 7 - Coded Dead Drop: $2,100
        • Skill 8 - Coded Dead Drop: $2,700
        • Skill 9 - Coded Dead Drop: $3,300
        • Skill 10 - Selected Investigation: $3,900
      • When working in co-op and the partner has contributed, the base salary is divided 50/50 between both players.
      • When the partner does not contribute, the leader receives the complete base salary.
      • Existing job bonuses continue to be calculated separately after the base reward has been determined.
      • Witness investigations can also contain a reduced monetary reward depending on the result of the submitted investigation, while the other progression rewards remain unaffected.
    • Detective Achievements and Progression:
      • Detective achievements have been updated to follow the new job progression.
      • New achievements are awarded when players reach the required Detective skill-point thresholds for skills 2 through 10.
      • Achievement progress is now checked after completing Detective investigations and receiving the corresponding job skill points.
      • This also allows players who gain enough points to cross a progression threshold through co-op work to receive the appropriate Detective achievement.
    • Detective Mentorship System:
      • The Detective co-op system now also acts as a mentorship system, allowing experienced Detectives to help newer players progress through the job considerably faster.
      • When two players complete an investigation together, the leader's Detective skill determines the difficulty and progression tier of the active contract.
      • A contributing partner receives Detective skill progress based on the leader's investigation tier, rather than being limited to the progression normally available at the partner's own skill.
      • This means that working together with a more experienced Detective can provide considerably better progression than completing low-level investigations alone.
      • For example, a low-skill Detective helping a high-skill leader can receive the higher progression reward associated with that investigation tier.
      • The system is intentionally designed to encourage experienced players to take newer Detectives with them instead of only working with players of the same skill.
      • The mentorship bonus only applies if the partner actually contributes to the investigation. An inactive partner receives no money, Detective skill progress, Marathon points or Clan XP.
      • Players who have already reached Detective skill 10 no longer receive additional Detective skill points from the mentorship system.
      • Skill 10 Detectives act as the highest mentorship tier and can continue helping lower-skill partners progress even though the skill 10 leader no longer needs Detective skill points personally.
    • Detective /find Rework - PASSIVE FUNCTION:
      • The Detective tracking ability has been significantly expanded at higher skill levels.
      • Detectives are no longer permanently limited to locating only one player at a time.
      • The number of simultaneous tracked players increases according to Detective skill:
        • Skill 1-5: 1 player;
        • Skill 6: 2 players, with the additional target available for 120 seconds;
        • Skill 7: 2 players permanently;
        • Skill 8: 3 players, with the newest additional target available for 120 seconds;
        • Skill 9: 3 players permanently;
        • Skill 10: 4 players permanently.
      • Every tracked player receives their own map marker: Red, Green, Blue, Yellow.
      • All currently tracked players are displayed together in the mini-map and Each target is updated independently.
      • If one tracked player disconnects, disables locating or otherwise becomes unavailable, only that specific marker is removed while the remaining targets continue being tracked.
      • Temporary targets automatically disappear after their tracking duration expires without affecting the other active searches.
      • Detective skill points and achievements are no longer obtained simply by using /find. Progression is now earned through completing actual Detective investigations(bye-bye-auto-finder frown).
      • /cancel find Improvements:
        • [/cancel find] has been updated to work with the new multi-target Detective tracking system.
        • If only one player is currently being tracked, using [/cancel find] immediately cancels that search without opening an additional menu.
        • If multiple players are being tracked, an interface will appear showing all active targets together with their corresponding marker color.
        • Players can choose exactly which tracked player they want to stop locating.
        • Cancelling one target no longer removes all other active searches.
        • The menu also includes an option to cancel every active find at once.
        • Existing systems that still use the original single-player tracking mechanic remain unaffected.
  • Rocket League B-Days Event
    • A brand-new experience on the server: On the occasion of the anniversary, we are bringing an innovative, ground-up custom system to the server — our very own Rocket League gamemode seamlessly integrated into SA-MP! We have rewritten the physics behavior of radio-controlled (RC) vehicles to deliver an ultra-dynamic, fluid, and competitive arcade gameplay focused on fast-paced action, aerial maneuvers, and team coordination.
      • Requirements & Entry Restrictions:
        • Minimum Level: You must be at least Level 5 on your account.
        • Daily Activity: You must have accumulated at least 1 real played hour during that day.
        • Player Status: You cannot join the event if you have a Wanted Level, if you are On-Duty (as a faction member during your shift), or if you already have an Active Checkpoint (job, mission, custom waypoint).
      • Schedule, Random Spawn & Registration:
        • The event starts automatically every day at two fixed times: 19:00 and 23:00.
        • At each scheduled time, a special interactive object will spawn at a completely random location across the map, accompanied by a global server announcement.
        • Players have a registration window of exactly 5 minutes to locate the object and collide with it to join the lobby.
        • Once the 5 minutes expire, entry is permanently locked, and all registered participants are instantly teleported to the dedicated arena where the match countdown begins.
      • Dynamic Matchmaking Algorithm:
        • The system is optimized to configure matches in a 3v3 format.
        • Depending on the total number of registered players in the session, the matchmaking algorithm automatically adjusts team sizes to create balanced 2v2 or even 1v1 matchups.
        • If the total player count is uneven and cannot be divided evenly, the system balances the teams by allowing a maximum difference of one extra player on one side, ensuring no eligible participant is left out.
      • Vehicle, Mechanics & Aerial Control:
        • All participants will take control of a specialized radio-controlled vehicle: the RC Bandit.
        • LMB (Left Click) — Nitro/Boost System: Triggers explosive acceleration for massive speed and powerful shots. Boost is limited, consuming energy while in use and automatically regenerating over time when released.
        • Space — Vertical Jump: Allows the RC car to perform a vertical hop to block ball trajectories or challenge aerial plays.
        • Arrow Keys — Aerial Handling: Grants full pitch and rotational control over your vehicle while airborne, enabling quick recoveries and precise aerial hits.
      • Match Flow & Goal Effects:
        • A massive ball with custom physics spawns in the center of the field; the objective is to push, dribble, and shoot it directly into the opponent's goal.
        • Each match lasts for a fixed duration of 5 minutes.
        • Special Goal Effects: Scoring a goal triggers a cinematic goal-explosion, accompanied by a custom Rocket League audio sound and an on-screen GameText showing the scorer and the real-time updated score.
        • Reset & Tactical Pause: After every goal, a 5-second pause occurs while all RC cars are automatically reset to their starting positions and the ball respawns in the center for kickoff.
        • Important: The team with the most goals when time runs out wins the match. In the event of a draw after 5 minutes, the match ends without a winner, and no rewards are distributed.
      • Rewards & Prizes:
        • Each player on the winning team is rewarded with $30,000 Cash.
        • Alongside the cash prize, every winner is credited with 5 RP (Respect Points).
  • Other changes:
    • Fixed a bug during Bulky Waste Collection where a player standing directly on or too close to the bulky waste could sometimes be sent to coordinates 0, 0, 0 when the Yosemite loading mechanism started moving the object.
    • Improved vehicle synchronization for jobs when starting co-op work, reducing rare situations where either the leader or partner failed to enter the vehicle correctly.
    • Improved vehicle job upgrades during active co-op sessions so both players continue using the correct job vehicle when the leader unlocks a higher vehicle tier.
    • The co-op reward system has been updated for all Garbageman contract types. Contributing partners now receive the same Garbageman skill points, Marathon points and Clan XP as the leader, instead of always receiving a fixed 1 point in each category.
    • Fixed an issue with the DFT-30 where exiting the vehicle at the Commercial Recycling checkpoint could teleport players away, trap them inside the vehicle texture, or cause them to fall through the map.
    • Fixed an issue with [/nearwanted] where it could display all wanted players on the server instead of only nearby suspects; the command now properly filters suspects by distance(1000.0 meters) and sorts them from closest to furthest.
31.07.2026 - 9.8 - by mushrooma and Madalin
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
02.07.2026 - 9.7 - by Madalin
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
12.06.2026 - 9.6 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
31.05.2026 - 9.5 - by mushrooma
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
19.05.2026 - 9.4.1 - by Madalin and mushrooma
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
01.05.2026 - 9.4 - by mushrooma and Madalin
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
09.04.2026 - 9.3 - by mushrooma and Madalin
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
14.02.2026 - 9.2 - by Madalin and mushrooma
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
24.01.2026 - 9.1 - by Madalin
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2025 - 9.0.1 - by Madalin and mushrooma
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.10.2025 - 9.0 - by Madalin and mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.10.2025 - 8.9 - by Madalin and mushrooma
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2025 - 8.8.1 - by mushrooma and Madalin
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
01.08.2025 - 8.8 - by mushrooma and Madalin
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2025 - 8.7.1 - by Madalin
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.05.2025 - 8.7 - by mushrooma
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
13.04.2025 - 8.6 - by Madalin
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
28.02.2025 - 8.5 - by Madalin
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
24.01.2025 - 8.4 - by Madalin and mushrooma
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
29.12.2024 - 8.3.3 - by Madalin
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
19.12.2024 - 8.3.2 - by Madalin
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
09.12.2024 - 8.3.1 - by Madalin
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2024 - 8.3 - by Madalin and mushrooma
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
28.10.2024 - 8.2 - by Madalin and mushrooma
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.10.2024 - 8.1.1 - by Madalin and Mushroom
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.08.2024 - 8.1.0 - by mushrooma
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
31.07.2024 - 8.0.1 - 8.0.3 - by mushrooma
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.07.2024 - 8.0.0 - by mushrooma
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
25.03.2024 - 7.3.2 - by mushrooma
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
14.02.2024 - 7.3.1 - by mushrooma
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
03.01.2024 - 7.3 - by mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
11.12.2023 - 7.2.9b - by mushrooma
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2023 - 7.2.9 - by mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2023 - 7.2.7 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
08.07.2023 - 7.2.6b - by mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
04.07.2023 - 7.2.6 - by mushrooma
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
02.04.2023 - 7.2.5 - by mushrooma
2.1    star_border star_border star_border star_border star_border
01.03.2023 - 7.2.4 - by mushrooma
2.5    star_border star_border star_border star_border star_border
23.01.2023 - 7.2.3 - by mushrooma
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2022 - 7.2.2 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
29.10.2022 - Version 7.2.1 - by Kelton
3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.10.2022 - Version 7.2.0 - by mushrooma
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2022 - Version 7.1.9 - by mushrooma
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
30.07.2022 - Version 7.1.8 - by mushrooma
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2022 - Version 7.1.7 - by mushrooma
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
14.06.2022 - Version 7.1.6 - by mushrooma
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.06.2022 - Version 7.1.5 - by mushrooma
4    star_border star_border star_border star_border star_border
14.04.2022 - Version 7.1.4 - by mushrooma
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
14.02.2022 - Version 7.1.3 - by mushrooma
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.01.2022 - Version 7.1.2 - by mushrooma
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
24.12.2021 - Version 7.1.1 - by mushrooma
3.1    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2021 - Version 7.1.0c - by [F4L]KillerFish and mushrooma
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
08.12.2021 - Version 7.1.0b - by mushrooma
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
26.11.2021 - Version 7.1.0 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
3.1    star_border star_border star_border star_border star_border
29.10.2021 - Version 7.0.10 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
26.09.2021 - Version 7.0.9 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
10.09.2021 - Version 7.0.8 - by [F4L]KillerFish and mushrooma
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
31.08.2021 - Version 7.0.7 - by mushrooma and [F4L]KillerFish
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
25.08.2021 - Version 7.0.6 - by mushrooma
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
10.04.2021 - Version 7.0.5 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
08.03.2021 - Version 7.0.4 - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
22.10.2020 - Version 7.0.2 - by [F4L]KillerFish
2.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.09.2020 - Version 7.0.1 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2020 - Version 7.0.0 - by [F4L]KillerFish
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
17.08.2020 - Version 6.9.9 - by [F4L]KillerFish
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
01.08.2020 - Version 6.9.8 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
20.07.2020 - Version 6.9.8 - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
29.06.2020 - Version 6.9.7 - by [F4L]KillerFish
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
30.05.2020 - Version 6.9.6 - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
17.05.2020 - Version 6.9.5 - by [F4L]KillerFish
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
14.04.2020 - Version 6.9.4d - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
03.04.2020 - Version 6.9.4c - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
16.03.2020 - Version 6.9.4b - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.03.2020 - Version 6.9.4 - by [F4L]KillerFish
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
28.02.2020 - Version 6.9.3 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
09.01.2020 - Version 6.9.2 - by Adi007
2.8    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2019 - Version 6.9.1 - by Adi007
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.12.2019 - Version 6.9.0 - by Adi007
3.1    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2019 - Version 6.8.9 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.11.2019 - Version 6.8.8 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
09.11.2019 - Version 6.8.7 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
24.10.2019 - Version 6.8.6 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
14.10.2019 - Version 6.8.5 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.10.2019 - Version 6.8.4 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
27.09.2019 - Version 6.8.3 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.09.2019 - Version 6.8.2 - by Adi007
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
12.09.2019 - Version 6.8.1 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.08.2019 - Version 6.8.0 - by Adi007
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
27.08.2019 - Version 6.7.9 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
24.08.2019 - Version 6.7.8 - by Adi007
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
20.08.2019 - Version 6.7.7 - by Adi007
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2019 - Version 6.7.6 - by Adi007
3.6    star_border star_border star_border star_border star_border
19.06.2019 - Version 6.7.5b - by Adi007
2.6    star_border star_border star_border star_border star_border
29.05.2019 - Version 6.7.5 - by Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
22.05.2019 - Version 6.7.4 - by Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
09.05.2019 - Version 6.7.3 - by Adi007
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
30.04.2019 - Version 6.7.2 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
22.04.2019 - Version 6.7.1 - by Adi007
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
10.04.2019 - Version 6.7.0b - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.04.2019 - Version 6.7.0 - by Adi007
2.8    star_border star_border star_border star_border star_border
27.03.2019 - Version 6.6.9 - by Adi007
3.2    star_border star_border star_border star_border star_border
27.02.2019 - Version 6.6.8 - by Adi007
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
20.02.2019 - Version 6.6.7 - by Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
11.02.2019 - Version 6.6.6 - by Adi007
2.5    star_border star_border star_border star_border star_border
01.02.2019 - Version 6.6.5 - by Adi007
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
22.01.2019 - Version 6.6.4 / 23.01.2019 - Version 6.6.4b / 24.01.2019 - Version 6.6.4c - by Adi007
4.8    star_border star_border star_border star_border star_border
11.01.2019 - Version 6.6.3 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
07.01.2019 - Version 6.6.2c - by Adi007
2.3    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2018 - Version 6.6.1 & 6.6.2 - by Adi007
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
19.11.2018 - Version 6.6.0 - by Adi007
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
26.10.2018 - Version 6.5.9b & 6.5.9c - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
19.09.2018 - Version 6.5.9 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
16.09.2018 - Version 6.5.8b - by Adi007
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
09.09.2018 - Version 6.5.8 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2018 - Version 6.5.7 - 10 Years Together! - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
13.08.2018 - Version 6.5.6 - by Adi007 and NeroThugLife
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.08.2018 - Version 6.5.5 - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
20.07.2018 - Version 6.5.4 - by Adi007 and NeroThugLife
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
29.05.2018 - Version 6.5.3 - by Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
31.03.2018 - Version 6.5.2 - by Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
18.02.2018 - Version 6.5.1 - by Adi007 and NeroThugLife
2.8    star_border star_border star_border star_border star_border
03.02.2018 - Version 6.5.0b - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.01.2018 - Version 6.5.0 - by Adi007 and NeroThugLife
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
07.01.2018 - Version 6.4.9 - by Adi007 and NeroThugLife
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
24.12.2017 - Version 6.4.8 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
13.12.2017 - Version 6.4.7 - by Adi007 and NeroThugLife
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
09.12.2017 - Version 6.4.6 - by Adi007 and NeroThugLife
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
30.11.2017 - Version 6.4.5b - by Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
27.11.2017 - Version 6.4.5 - by Adi007
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
17.11.2017 - Version 6.4.4 - by Adi007
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.10.2017 - Version 6.4.3 - by Adi007 and NeroThugLife
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
24.09.2017 - Version 6.4.2 - by Adi007 and NeroThugLife
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
11.09.2017 - 6.4.1 - by Adi007
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
25.08.2017 - Version 6.4 - by Adi007
4.5    star_border star_border star_border star_border star_border
19.06.2017 - Version 6.3.9 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2017 - Version 6.3.8 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
01.05.2017 - Version 6.3.7 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
09.04.2017 - Version 6.3.6 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.03.2017 - Version 6.3.5b - by Adi007
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
18.03.2017 - Version 6.3.5 - by [F4L]KillerFish and Adi007
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
06.02.2017 - Version 6.3.4b - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
01.02.2017 - Version 6.3.4 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2016 - Version 6.3.3b - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2016 - Version 6.3.3 - by Adi007 and [F4L]KillerFish
3.5    star_border star_border star_border star_border star_border
24.10.2016 - Version 6.3.2b - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.08.2016 - Version 6.3.2 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4    star_border star_border star_border star_border star_border
04.08.2016 - Version 6.3.1b - by Adi007
4    star_border star_border star_border star_border star_border
28.07.2016 - Version 6.3.1 - by [F4L]KillerFish and Adi007
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
09.07.2016 - Version 6.3.0 - by Adi007
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
04.07.2016 - Version 6.2.9 - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2016 - Version 6.2.8 - by [F4L]KillerFish
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
25.06.2016 - Version 6.2.7 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.06.2016 - Version 6.2.6b - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2016 - Version 6.2.6 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.05.2016 - Version 6.2.5 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
27.04.2016 - Version 6.2.4 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2016 - Version 6.2.3 - by [F4L]KillerFish
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
01.04.2016 - Version 6.2.2b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
26.03.2016 - Version 6.2.2 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
02.03.2016 - Version 6.2.1 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
15.02.2016 - Version 6.2.0 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
25.01.2016 - Version 6.1.9 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.01.2016 - Version 6.1.8 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
29.12.2015 - Version 6.1.7 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
18.12.2015 - Version 6.1.6 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2015 - Version 6.1.5 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.11.2015 - Version 6.1.4 - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
08.11.2015 - Version 6.1.3 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
29.10.2015 - Version 6.1.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.10.2015 - Version 6.1.1 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
28.09.2015 - Version 6.1.0 - by [F4L]KillerFish
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border
12.09.2015 - Version 6.0.9b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.08.2015 - Version 6.0.9 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
23.08.2015 - Version 6.0.8 - by [F4L]KillerFish
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
09.08.2015 - Version 6.0.7 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.08.2015 - Version 6.0.6 - by [F4L]KillerFish
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
15.07.2015 - Version 6.0.5 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
05.07.2015 - Version 6.0.4 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.06.2015 - Version 6.0.3 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.06.2015 - Version 6.0.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
14.06.2015 - Version 6.0.1b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
31.05.2015 - Version 6.0.1 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
13.05.2015 - Version 6.0.0 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
06.05.2015 - Version 5.8.9 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2015 - Version 5.8.8 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
05.04.2015 - Version 5.8.7 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.03.2015 - Version 5.8.6 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
21.03.2015 - Version 5.8.5 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
07.03.2015 - Version 5.8.4b - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
02.03.2015 - Version 5.8.4 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.02.2015 - Version 5.8.3 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
27.01.2015 - Version 5.8.2 - by [F4L]KillerFish
3.3    star_border star_border star_border star_border star_border
30.12.2014 - Version 5.8.1c - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
23.12.2014 - Version 5.8.1b - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
22.12.2014 - Version 5.8.1 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
07.12.2014 - Version 5.8.0b - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
28.11.2014 - Version 5.8.0 - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
09.11.2014 - Version 5.7.9 - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.10.2014 - Version 5.7.8 - by [F4L]KillerFish
4.7    star_border star_border star_border star_border star_border
11.10.2014 - Version 5.7.7 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
02.10.2014 - Version 5.7.6 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
22.09.2014 - Version 5.7.5 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
14.09.2014 - Version 5.7.4a - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
14.09.2014 - Version 5.7.4 - by [F4L]KillerFish
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
07.09.2014 - Version 5.7.3 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
25.08.2014 - Version 5.7.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
17.08.2014 - Version 5.7.1 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
11.08.2014 - Version 5.7.0 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
04.08.2014 - Version 5.6.9 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
02.08.2014 - Version 5.6.8 - by [F4L]KillerFish
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
30.07.2014 - Version 5.6.7 - by [F4L]KillerFish
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
18.07.2014 - Version 5.6.6 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
07.07.2014 - Version 5.6.5 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
03.07.2014 - Version 5.6.4 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
22.06.2014 - Version 5.6.3 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.06.2014 - Version 5.6.2 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
06.06.2014 - Version 5.6.1 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.06.2014 - Version 5.6.0 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
26.04.2014 - Version 5.5.9 - by [F4L]KillerFish
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2014 - Version 5.5.8 - by [F4L]KillerFish
4.6    star_border star_border star_border star_border star_border
19.04.2014 - Version 5.5.7 - by [F4L]KillerFish
4    star_border star_border star_border star_border star_border
13.04.2014 - Version 5.5.6 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
05.04.2014 - Version 5.5.5 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.04.2014 - Version 5.5.4 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.04.2014 - Version 5.5.3 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
30.03.2014 - Version 5.5.2 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.03.2014 - Version 5.5.1 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
22.02.2014 - Version 5.5.0 - by Mastertrap21
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
22.02.2014 - Version 5.4.9 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.02.2014 - Version 5.4.8 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.02.2014 - Version 5.4.7 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
29.01.2014 - Version 5.4.6 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
19.01.2014 - Version 5.4.5 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
01.12.2013 - Version 5.4.4 - by Mastertrap21
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
13.11.2013 - Version 5.4.3 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.11.2013 - Version 5.4.2 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.11.2013 - Version 5.4.1 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
03.11.2013 - Version 5.4.0 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
12.10.2013 - Version 5.3.9 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.10.2013 - Version 5.3.8 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.10.2013 - Version 5.3.7 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.09.2013 - Version 5.3.6 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
10.07.2013 - Version 5.3.4 - by Mastertrap21
3.7    star_border star_border star_border star_border star_border
03.07.2013 - Version 5.3.2 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
08.05.2013 - Version 5.3 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.04.2013 - Version 5.2 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.02.2013 - Version 5.3.5 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
11.02.2013 - Version 5.1.5 - by Mastertrap21
3.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.01.2013 - Version 5.1.0 - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
25.10.2012 - Version 4.1.220 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
01.09.2012 - Version 4.1.219 - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
27.07.2012 - Version 4.1.218b - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
20.07.2012 - Version 4.1.218 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.07.2012 - Version 4.1.217 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
28.06.2012 - Version 4.1.216 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
14.06.2012 - Version 4.1.215 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
06.06.2012 - Version 4.1.214 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
26.05.2012 - Version 4.1.213 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
19.05.2012 - Version 4.1.212 - by Mastertrap21
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
14.05.2012 - Version 4.1.211 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
05.05.2012 - Version 4.1.209 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
01.02.2012 - Version 4.1.201 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
23.12.2011 - Version 4.1b - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
26.11.2011 - Version 4.1 - by Mastertrap21
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
28.07.2011 - Version 4.0 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
04.02.2011 - Version 3.9 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
25.09.2010 - Version 3.8 - by Mastertrap21
3.8    star_border star_border star_border star_border star_border
21.06.2010 - Version 3.7 - by Mastertrap21
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
23.05.2010 - Version 3.6 - by Mastertrap21
4.2    star_border star_border star_border star_border star_border
07.02.2010 - Version 3.5 - by Mastertrap21
3.9    star_border star_border star_border star_border star_border
18.12.2009 - Version 3.4.1 - by Mastertrap21
4.4    star_border star_border star_border star_border star_border
16.12.2009 - Version 3.4 - by Mastertrap21
4    star_border star_border star_border star_border star_border
21.10.2009 - Version 3.3 - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
18.10.2009 - Version 3.3b - by Mastertrap21
4.3    star_border star_border star_border star_border star_border
14.08.2009 - Version 3.2 - by Mastertrap21
4.1    star_border star_border star_border star_border star_border